Mit dem großen Farm-Update v3.0.2.8 im Juni wurden die Farm-XP-Pfadstrukturen umfangreich angepasst, um ein besseres Balancing zu erreichen. Insbesondere das Hinzufügen einer neuen Stufe im illegalen Pfad hat jedoch dazu geführt, dass einige Spieler zunächst wieder eine „schlechtere“ Route spielen mussten, um eine zuvor bereits freigeschaltete Route (z. B. Meth) erneut farmen zu können.
Für die meisten war das unproblematisch, da die fehlenden XP in nur wenigen Stunden nachgeholt werden konnten. Dass dieses Nachholen so schnell möglich ist, wurde allerdings nicht klar genug kommuniziert. Damit in Zukunft zurückkehrende Spieler nicht verwirrt sind, haben wir uns entschieden, die fehlenden XP manuell zu vergeben.
Insgesamt wurden 309.297 Farm-XP vergeben:
Freischaltung von …
Freischaltung von …
Im amerikanischen Pfad wurden die Stufen nicht so geändert, dass dort etwas nicht mehr farmbar gewesen wäre, was zuvor farmbar war. Stattdessen kamen z. B. Ringe hinzu, die vorher im Crafting-Pfad eingeordnet waren. Wir haben uns daher entschieden, keine XP zu vergeben, da ansonsten jeder, der zuvor den Crafting-Pfad vollständig abgeschlossen hatte, den kompletten Amerika-Pfad überspringen würde.
Kopfgeldmissionen wurden geschaffen, um eine direkte Alternative zum Farmsystem zu sein. Als Spieler erhältst du Geld und weitere Vorteile durch den Abschuss von NPCs (Non-Player Character). Kopfgeldmissionen gibt es in fünf Schwierigkeitsstufen, sodass auch Neulinge mit nur einer Pistole die Chance haben, auf diesem Weg Fortschritt zu machen.
Da NPCs von Spielern nur schwer zu unterscheiden sind, befinden sich die Missionen immer in einer abgesperrten Zone. Innerhalb der Zone herrscht PvP. Auf diese Weise kann man sich sicher sein, beim Erschießen von „Menschen“ in der Zone keinen Regelbruch zu begehen. Weitere Anpassungen, wie höhere Drop-Chancen bei Spielern, machen gleichzeitig die Zonen zu einem lukrativen Angriffsziel für Banditen.
Folgende kleinere Anpassungen wurden vorgenommen:
Darüberhinaus hatten Airdrops bisher keinen festen Zeitpunkt. Zudem war der Loot meistens zu niedrig, um dafür die Farmtour abzubrechen. Dieses Update führt daher folgendes ein:
Normale Airdrops können weiterhin wie gewohnt alle 1,5 bis 4 Stunden spawnen.