Airdrops spawnen ausschließlich in den eingezeichneten Bereichen.
- In 10% der Fälle: im nordwestlichen Bereich der USA (Hells Angels ausgenommen)
- In 90% der Fälle: irgendwo in Mexiko (Spawnpunkte, Drogenkartell und ULC Arena ausgenommen)
- Ein Airdrop erscheint niemals über Wasser.
- Ein Airdrop kann auch in einer Stadt spawnen, abgesehen von den genannten Ausnahmen.
- Allgemein ist jeder Ort innerhalb der markierten Bereiche möglich.
- 1,5 bis 4 Stunden nach dem letzten Airdrop/Restart kommt eine Nachricht samt khaki-farbenen Zone auf der Map.
- nach 5 Minuten wird aus der khaki-farbenen eine orangene Zone (ab diesem Zeitpunkt ist die Zone eine PvP Zone)
- nach weiteren 15 Minuten wird die Zone rot (der Airdrop landet mit einem Fallschirm innerhalb der Zone, nicht immer in der Mitte)
- nach spätestens 30 Minuten (oder leerem Drop sowie Zone) verschwindet der Drop samt Zone.
- Den Airdrop kann man nicht direkt gewinnen.
- Die Kiste ist mit zufälligen Items gefüllt welche es zu bergen gilt.
- Gehe in die Zone, loote die Kiste, verschwinde mit der Beute.
- Und natürlich, versuche nicht in der Zone zu sterben
- Die Zone ist durch eine Markierung auf der Karte begrenzt.
- Die verschiedenen Farben stehen stellvertretend für den Zeitpunkt des Vorgangs.
- khaki: noch darf nicht geschossen werden (es ist noch keine PvP Zone)
- orange: PvP ist gestartet, jeder in der Zone darf getötet werden.
- Ab jetzt kann man nicht mehr von außerhalb Spieler innerhalb der Zone töten.
- Ebenso kann man von innerhalb keine Spieler mehr außerhalb töten
- rot: Weiterhin PvP, der Airdrop ist in der Luft oder bereits auf dem Boden.
- Sobald die Zone verschwindet ist das PvP vorbei.
- Wer sich in der Zone befindet findet am unteren Bildschirmrand ein Overlay mit Informationen.
- Dieses Overlay ist auch dein Indikator dafür, ob man sich in der Zone befindet oder nicht.
- Mögliche Items sind: Uniformen, Westen, Waffen, Aufsätze, Magazine.
- Die Kategorien sind mit craftbaren Items gefüllt (auch eine LRR kann im Airdrop sein).
- Die Kiste wird immer mit so vielen Items gefüllt, wie Spieler auf dem Server sind (100 Spieler = 100 Items).
- Die Wahrscheinlichkeiten sind eine Kombination aus Seltenheitswert des Bauplans und benötigtem Crafting-Level.