Diese Änderungen treten am Samstag, den 02.11.2024, um 14:00 Uhr in Kraft.
Eine Alternative zum Fordern des Schlüssels findest du im Arma 3 Changelog v3.0.0.7 (Wird um ca. 14 Uhr veröffentlich)
- Eine Forderung bei einem Überfall
- muss verhältnismäßig sein. Folgende Faktoren können dies beeinflussen:
- Vorangegangenes Roleplay
- Verhalten von Person B
- Vorgeschichte mit Person B
- Farmroute
- darf Folgendes nicht beinhalten:
- Abheben von Geld
- Ausparken eines Fahrzeuges
- Aufsperren des Lagers von Häusern und Lagerhallen
- Schlüssel von Häusern, Lagerhallen oder Fahrzeugen
- Rucksack
- Fahrzeug zum Farmen (siehe §4.8)
- Ein Kampfgefecht endet, wenn
- Person A und B gemeinsam beschließen, dass das Kampfgefecht beendet ist. (Side-Chat erlaubt)
- Person A oder B tot oder ohnmächtig ist.
- Über eine Zeitspanne von 15 Minuten kein Schuss mehr auf Person A oder B gefallen ist.
- Ein Server Restart stattgefunden hat.
- Ist Person A oder B ohnmächtig, darf sie auch noch nach dem Ende des Kampfgefechts exekutiert werden. Wenn Person A vom USFD wiederbelebt wurde, darf sie Person B nicht exekutieren.
- Das gleichzeitige Erobern mehrerer Gangbasen durch eine Gruppierung ist verboten.
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