- Sie funktioniert ähnlich wie die Asservatenkammer, lagert jedoch Waffen und Ausrüstung (vergleichbar mit Airdrops).
- Die Waffenkammer kann ab 8 U.S.P.D.-Mitgliedern auf dem Server gemacht werden. Sind weniger als 10 U.S.P.D.-Mitglieder online, darf man nicht mit mehr Zivilisten als U.S.P.D.-Mitgliedern an der Asservatenkammer teilnehmen.
- Der Tresor der Waffenkammer hat einen Mindestwert von 3.120.000 $ und kann bis zu 10.400.000 $ enthalten. Die Gewichtung ergibt im Schnitt 5.200.000 $.
- VBC Gang Skin (Rucksack) hinzugefügt.
- Der Vorteil Lagerraum der Custom-Gang-Base umfasst jetzt auch ein Schließfach.
- Der magische Fallschirm (pinke Scroll-Aktion) verwendet jetzt den Standard-Arma-3-Fallschirm. Die eigene Geschwindigkeit wirkt also wieder nach Öffnen des Fallschirms. Empfehlung: Fallschirm bei einem Fall aus großen Höhen frühzeitig öffnen.
- Das Herausziehen von Personen aus einem Luftfahrzeug ist nur noch möglich, wenn das Luftfahrzeug den Boden berührt oder weniger als 1,5 Meter über dem Boden schwebt.
- Die Belohnung wurde erhöht: Mindestwert 3.120.000 $, Maximalwert 10.400.000 $, im Schnitt 5.200.000 $.
- Die Asservatenkammer kann jetzt ebenfalls ab 8 U.S.P.D.-Mitgliedern gemacht werden. Bei weniger als 10 U.S.P.D.-Mitgliedern gilt dieselbe Begrenzung wie bei der Waffenkammer.
- Der Waffenanteil wurde um 25 % erhöht, dafür wurde Kleidung reduziert.
- Tresore können nun bereits bei 6 statt 7 U.S.P.D.-Mitgliedern geknackt werden.
- Die Filiale wurde in Richtung Kavala verschoben. Eine neue Map und ein überarbeitetes System folgen in der Zukunft.
- Der Verdienst wurde von 100.000 – 300.000 $ auf 600.000 – 1.200.000 $ erhöht.
- Die Zeit zum Tresorknacken wurde von 60 auf 45 Sekunden reduziert.
Eine größere Überarbeitung folgt in der Zukunft. Bis dahin soll die folgende Anpassung das System kurzfristig verbessern.
- Neue Interaktionen hinzugefügt (wie bei Gang Base):
- Helikopter-Shop (Gang)
- Luftfahrzeug-Garage
- Fahrzeug-Shop (Gang)
- Waffen-Shop (Gang)
- Kleidungs-Shop (Gang)
- Markt (Gang)
- Kornbach
- Schließfach
- Spawnpunkt.
- Zeiten reduziert:
- Übernahmezeit von 27 auf 16 Minuten reduziert. Der Generator benötigt weiterhin 10 Minuten, alle anderen Aktionen jeweils 2 Minuten.
- Timeout nach erfolgreicher Übernahme von 2 Stunden auf 1,5 Stunden reduziert.
- Die Zeit der Übernahme wurde von 30 auf 20 Minuten reduziert.
- Der Timeout nach vereitelter Übernahme wurde von 30 auf 20 Minuten reduziert.
- Die verteidigende Gang sieht jetzt ebenfalls einen Timer.
- Wird ein Fahrzeug abgeschlossen, schließt sich jetzt automatisch das Inventar für alle Personen, die gerade auf das I-Inventar des Fahrzeugs zugreifen.