- Der Besitz des Gang-Perks „Gang-Base“ sowie die Einnahme einer Gang-Base ist ab sofort nur noch für Gangs mit Level 1 oder höher möglich.
- Gangs mit Gang-Level-3-Rucksack haben ab sofort wieder die maximale Kapazität in ihrem ausgewählten Gang-Rucksack.
- Der x2-Bonus bei der Einzahlung von Materialien bei „Bob der Baumeister“ wurde wieder auf die normale Menge reduziert.
- Beim Vorzeigen des Ausweises macht der zeigende Spieler jetzt automatisch eine Handbewegung.
- Das Bezahlen der Kaution im Gefängnis löst jetzt zuerst eine Sicherheitsabfrage aus, um versehentliche Zahlungen zu verhindern.
- Die Garage zeigt jetzt „Ausparkkosten“ statt „Einstellpreis“ an, damit klarer ist, dass es sich um die Kosten zum Ausparken handelt.
- Der Schlüsselbund zeigt für Fahrzeuge mit GPS jetzt sowohl das Kartensymbol als auch die Entfernung in Metern an.
- Die Gang-Wechsel-Sperre von 24 Stunden wurde angepasst. Ab sofort ist es nicht mehr möglich, mehr als einer Gang innerhalb von 24 Stunden beizutreten. War man bereits mehr als 24 Stunden in einer Gang, kann man nach dem Verlassen der Gang sofort einer anderen Gang beitreten.
- Die Gang-Steuer sollte jetzt korrekt bezahlt werden. Zuvor kam es vermehrt vor, dass die Steuer beim ersten Login des Tages nicht abgezogen wurde.
- Alle Gang-Basen haben jetzt auch einen Zugang zum persönlichen Schließfach.
- Das gleichzeitige Einnehmen mehrerer Gang-Basen durch dieselbe Gang war aufgrund eines Fehlers möglich. (Fehler behoben.)
- DO Custom Gang-Base aktualisiert.
- DO Gang-Skin (Anzug) hinzugefügt.
- BSA Gang-Skin (HEMTT-Reihe) hinzugefügt.
- AC Gang-Skins (Uniform, Hatchback Sport) hinzugefügt.
- AC Custom Gang-Base hinzugefügt.
- VBC Gang-Skin (Uniform) hinzugefügt.
- Hunter HMG sowie Geländewagen HMG können jetzt auch NPCs in Kopfgeldmissionen Schaden zufügen. Schaden an Spielern bleibt weiterhin deaktiviert. Die Änderung ist ein Test und wird rückgängig gemacht, falls es zu Problemen oder Beschwerden kommt.
- Inaktive Fahrzeuge ohne Objekte im Inventar/Kofferraum können ab sofort über den Schlüsselbund zurückgerufen werden. Das Zurückrufen kostet nichts und setzt das Fahrzeug in die Garage zurück. Das Ausparken kostet die gewohnten Ausparkkosten.
- Inaktive Fahrzeuge werden im Schlüsselbund jetzt dunkler angezeigt. Dies erhöht den Kontrast zu aktiven Fahrzeugen und ermöglicht das schnellere Finden aktiv genutzter Fahrzeuge.
- Die Zeit, in der man durch eine Flashbang geblendet wird, wurde insgesamt um etwa 62 % reduziert. Die Zeit, die man vollständig weiß (blind) ist, wurde von 13 auf 1 Sekunde reduziert. Danach ist man weiterhin „gelb“ und sieht noch einen Moment lang nahezu nichts. Ob man überhaupt blind ist, hängt davon ab, ob man in Richtung der Flashbang schaut und ob eine direkte Sichtlinie besteht.
- Der Fuelkiller wurde angepasst:
- Bisher blieben bei Luftfahrzeugen 0,2 % Sprit im Tank; Bodenfahrzeuge waren direkt komplett leer. Ab sofort bleibt bei allen Fahrzeugen 1 % Sprit im Tank.
- Über das Tuning „Kraftstoffverbrauch“ kann der Verbrauch reduziert und die verbleibende Reichweite um bis zu 30 % erhöht werden.
- Mit der Orca oder dem MH-9 Hummingbird kommt man (ohne Tuning) vom Flughafen bis zum Tuner in den USA. Das entspricht etwa 1–1,5 Minuten Flugzeit.
- Mit einem Qilin oder einem Hatchback (Sport) kommt man (ohne Tuning) vom Flughafen (Hauptstraße) bis nach Lakka.
- Das Herausziehen aus einem Fahrzeug ist jetzt nur noch möglich, wenn das Fahrzeug offen ist. Zuvor konnten Spieler mit Schlüssel andere Spieler auch aus verschlossenen Fahrzeugen ziehen.
- Beim Herausziehen aus Fahrzeugen macht der ziehende Spieler jetzt automatisch eine Handbewegung.
- Ohnmächtige Spieler können jetzt unabhängig davon, ob sie Erste Hilfe erhalten, alle 2,5 Minuten für 30 Sekunden respawnen. Die Zeit bis zum nächsten möglichen Respawn wird angezeigt. Befindet sich ein U.S.F.D.-Mitglied während der Ersten Hilfe in weniger als 20 m Entfernung, ist das Respawnen vollständig deaktiviert.
- Der Timeout der Asservatenkammer (Zeit nach dem Schließen des Tresors bis zum nächsten Anbringen der Sprengladung) wurde von 3 Stunden auf 1,5 Stunden reduziert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den eine Gruppierung innerhalb einer Serverperiode mehrfach die Asservatenkammer ausrauben konnte.
- Am Grenzposten können über die Schilder im Kontrollturm jetzt auch die Schranken geöffnet und geschlossen werden.
- Der Mexiko-Tuner wurde um einen weiteren Helikopter-Landeplatz erweitert.
- Einige Gebäude, z. B. Silos oder Fabriken, sind jetzt auch serverseitig vorhanden, wodurch man dort sicherer mit Helikoptern landen sollte. Das betrifft insbesondere auch Silos bei den Gang-Basen.
- Auf der südlichen Halbinsel wurde eine Werkstatt ergänzt, damit man bei einem Unfall dort nicht komplett aufgeschmissen ist.
- Beim Trockendock wurde der VR-Block am Heli-Ausparkpunkt entfernt.
- Spieler mit Support-Strafe zählten als online, wodurch deren Häuser geknackt werden konnten, obwohl sie keine Handlungsmöglichkeit hatten.
- Aufgrund eines Fehlers ließen Spieler bei der Exekution sowie beim normalen Respawn keine Arma-3-Items mehr fallen. Fehler behoben.
- Beim Drogenkartell konnte es vorkommen, dass eine der Aktionen (Hochladen, Generator starten, …) nach kurzer Zeit abbrach. Fehler behoben.
- Die Aktion „Pflaster aufkleben“ wird jetzt nicht mehr angezeigt, wenn man sich in einem Fahrzeug befindet.
- Das Perk „Nachtsicht ohne Brille“ wurde optimiert, da es nicht in allen Situationen korrekt funktionierte. Weitere Fehler bitte im Bugtracker melden.
- Es konnte vorkommen, dass Baupläne beim Erstellen einer Auktion nicht angezeigt wurden, wenn man sich nach Erhalt des Bauplans neu eingeloggt hatte. Fehler behoben.