- Das Abnehmen des Handys innerhalb von PvP Zonen wurde deaktiviert.
- Das Abnehmen des Handys bei Spielern, die in einer PvP Zone gestorben sind, wurde deaktiviert.
- Gebäude-Kopfgeldmissionen wurden so angepasst, dass das Gebäude weniger nah am Rand der Zone sein kann.
- Gebäude-Kopfgeldmissionen haben jetzt genauso wie andere Missionstypen von der Stufe abhängige Zonenradien. Zuvor hatte jede Gebäude-Mission einen festen Radius von 150m.
- Stufe 1: 100m
- Stufe 2: 200m
- Stufe 3: 250m
- Stufe 4: 275m
- Stufe 5: 300m
- Spieler, die in einer PvP Zone gestorben sind, können jetzt nur noch innerhalb einer laufenden PvP Zone exekutiert werden. Zuvor war dies bereits durch das Regelwerk so vorgegeben, wurde aber technisch nicht erzwungen.
- Zivilisten haben jetzt ein GPS in der Standard-Ausrüstung nach spawn.
- Die Schadensanzeige im HUD wurde angepasst. Bisher wurde der Durchschnitt aller Körperteile angezeigt. Da man in Arma stirbt, wenn ein Körperteil (Arme, Beine und Hände ausgenommen) auf 0% Leben fällt, konnte es vorkommen, dass man bei Mehrfachbeschuss des gleichen Körperteils erst von 100 auf 90, dann auf 80 und dann auf 0 HP im HUD fiel. Mit der Änderung wird immer nur das am stärksten beschädigte Körperteil angezeigt wodurch man am ehesten sieht, wie nahe man dem Tod ist.
- Die Statistik "Vermögen" heißt jetzt "Bargeld + Kontostand". Zuvor wurde vermehrt angenommen, das Vermögen würde auch Fahrzeuge, Häuser etc. beinhalten. Dem ist nicht so. In der Statistik sind somit aktuell vor allem noch primär diejenigen Spieler vertreten, die primär Kopfgeldmissionen machen und sich noch keine LKWs gekauft haben.
- Für die zivile Mohawk wurde ein neuer Skin "IDAP" hinzugefügt.