- Manuelles Einparken von Fahrzeugen führt jetzt wieder dazu, dass beim Ausparken Kosten entstehen.
- Ausparkkosten wurden reduziert und sind jetzt nicht mehr linear vom Kaufpreis abhängig. Je teurer das Fahrzeug, desto günstiger die Ausparkkosten im Verhältnis zum Kaufpreis.
- Das erste Ausparken nach dem Crafting eines Fahrzeugs ist jetzt kostenlos.
Garagen können jetzt von mehreren Spielern gekauft werden.
Farm-XP werden ab sofort nicht mehr für noch nicht freigeschaltete Farmrouten vergeben. Stattdessen erhält man die XP bei einer zufälligen Route, die man für die Freischaltung dieser Route benötigt. Auf diese Weise soll verhindert werden, dass primäre Banditen den Niedriglohnsektor wegen der XP gezielt angreifen, statt sich auf stärkere und lukrativere Routen zu konzentrieren.
- Die Änderung betrifft folgende Fälle: Verkauf von Items, Abgabe bei Bob dem Baumeister, Verwendung von Items beim Crafting, Abgabe von Super (Plus) an einer Tankstelle.
- Beispiel: Eine Person verkauft Meth (Mexiko Stufe 4). Die Person hat jedoch erst Stufe 1 (Tequila und Agavendicksaft) freigeschaltet. Sie erhält die XP statt für Meth bei Tequila oder Agavendicksaft (Zufallsprinzip). Hätte die Person bereits Stufe 2 freigeschaltet, würde sie die XP für eine Route auf Stufe 2 erhalten (Perle, Mangosaft, Salz).
- Mit dem neuen Perk „Nachtsicht ohne Brille“ (2.000 Punkte) kann man jetzt auch ohne Nachtsichtbrille Nachtsicht nutzen. Das Perk ist vor allem für Spieler mit viel Zeit gedacht, die sonst nichts mit ihren Punkten anfangen können. Abgesehen von dem optischen Vorteil, dass man keine Brille auf dem Kopf tragen muss, hat das Perk keine weiteren Vorteile.
- Das Schließfach wurde um zwei neue Perks erweitert. Insgesamt kann das Schließfach jetzt auf 2.000 Plätze erweitert werden. Die Kosten für das bisherige Maximum von 1.000 Plätzen bleiben unverändert.
Das Animationssystem wurde überarbeitet:
- Das Animations-Menü zeigt jetzt zu jeder Animation einen Namen an, wenn man mit der Maus darüberfährt.
- Beim Starten einer Animation wird das Menü jetzt nicht mehr automatisch geschlossen.
- Das Abbrechen einer Animation mit „STRG + B“ ist jetzt smoother. Falls man dabei eine Waffe trägt, wird diese automatisch holstered, um Animations-Glitches zu vermeiden.
- Beim Hinsetzen und Aufstehen von Stühlen und Bänken ist der Übergang in und aus der Animation jetzt flüssiger.
- Die Animation „Mikrofon 3“ wurde ersetzt, da die vorherige Animation ausgenutzt werden konnte, um durch Wände zu gehen.
- In der „Marktpreise“-App werden jetzt auch die Preise der veredelten Metalle angezeigt.
- Das Springen ohne Waffe sollte jetzt kein ungewolltes Sprinten nach dem Aufkommen mehr auslösen.
- Nach dem Verlassen einer Gang kann man jetzt erst nach 24 Stunden einer neuen Gang beitreten. Wurde die alte Gang aufgelöst, entfällt die Wartezeit. Der Wiederbeitritt in die zuvor verlassene Gang ist sofort möglich. Das Erstellen einer neuen Gang ist ebenfalls sofort möglich.
- Schildkrötenfleisch sowie Fische werden jetzt in der Farmrouten-Übersicht angezeigt.
- Beim Magic-Mushroom-Verarbeiter schwebten ein paar Objekte in der Luft.
- Die Markierung des Aktenverarbeiters war nicht genau über dem Verarbeiter platziert.
- Das Feld für Fentanyl-Bestandteile sollte jetzt einfacher betreten werden können. Zuvor blockierten unsichtbare Bumper der roten Plane das Betreten an einigen Stellen.
- Das Schild des Bootsverkäufers beim Crafting schwebt jetzt nicht mehr in der Luft.
- Das U.S.P.D. wird von den Kopfgeld-NPCs jetzt genauso behandelt wie Zivilisten. Infolgedessen wird das U.S.P.D. nicht mehr außerhalb der Zone oder während man ohnmächtig ist, beschossen.
- Der Qilin des U.S.P.D. hatte kein Blaulicht.
- In der Aktivitätspunkte-App wurde fälschlicherweise angezeigt, dass man X Tage online war, auch wenn diese Tage eigentlich die Offline-Tage waren. Die Formulierung wurde für diesen Fall angepasst.
- Der Erhalt von Aktivitätspunkten war fehlerhaft, wenn man in zwei Fraktionen spielte und sich das erste Mal am Tag zuerst in die Fraktion mit weniger aktiven Tagen einloggte. In diesem Fall wurden weniger Punkte vergeben, als wenn man sich zuerst in die andere Fraktion eingeloggt hätte. Der Fehler wurde behoben. Die Nachricht beim Login zeigt jetzt zudem auch an, ob dieser Fall eingetroffen ist und auf wie vielen Tagen die Berechnung letztlich basiert hat.
- Beim Einlagern von Magazinen in Häuser, Schließfächer oder Lagerhallen konnte es vorkommen, dass ein Teil der nicht eingelagerten Magazine desselben Typs im Spielerinventar verschwunden ist. Der Fehler wurde behoben.