- Spieler können über das ESC-Menü alle USA LIFE Tasten selbst belegen.
- Menü zeigt übersichtlich alle Tasten für einfacheres Reinkommen ins Spiel.
- Gerade für die Entwicklung neuer Features ist das Menü absolut notwendig, um Probleme wie “Ich möchte aber nicht mit Alt + Scrollrad Ohrstöpsel anpassen” in Zukunft zu vermeiden.
- Platzverbrauch von Waffen halbiert. (Auch in Häusern / Lagerhallen)
- Zugang in Mexiko (Pyrgos). Um die Ausnutzung zu verhindern, wird das Einlagern von illegalen Farm-Items deaktiviert.
- Kann auch übernommen werden, wenn kein Mitglied der Gang online ist. Dauer der Übernahme genauso kurz, wie wenn die Base von niemandem eingenommen ist.
- Offline-Übernahme erst 30 Minuten nach Neustart möglich, um Ausnutzung zu vermeiden.
- U.S.F.D.: Weitere Objekte zu platzieren, die sie im RP unterstützen.
- Allgemeine Optimierung der Platzierung von Objekten.
- Boost durch Gruppe wurde verstärkt.
- Bisher galt +10% auf die Veränderung des positiven Events. Bei +20% bis +70% Events machte das effektiv 2-7% aus. Nach der Änderung kommen die 10% fest obendrauf. Der Bereich verändert sich dadurch auf +30% bis +80%.
- Wird ein Boost aktiviert, so ist das nächste Event immer positiv. Der Boost wirkt sich nur auf positive Events aus, es konnte bisher jedoch bis zum Event recht lange dauern, wenn zu 50% erst ein negatives Event kommt.
- Markt Events sind jetzt mind. eine Stunde lang statt wie zuvor eine halbe Stunde.
- Die Wahrscheinlichkeit für positive und negative Events wurde angepasst:
- Positive Events: 70% statt 50%.
- Negative Events: 30% statt 50%.
- U.S.P.D. Hummingbird verliert EMP, da er zu oft genutzt wird und Zivilisten dadurch stark unterdrückt werden können.
- U.S.P.D. Hellcat und Orca erhalten EMP. Diese Helikopter werden seltener genutzt. Zivilisten können sich bei Sichtung dieser Helikopter besser auf den EMP einstellen, da sie nicht so gewöhnlich sind.
- Ein Polizist muss festgenommenen Zivilisten das Bargeld wegnehmen können.
- Das Durchsuchen auf illegale virtuelle Gegenstände soll diese in keinem Fall automatisch löschen. Stattdessen müssen die Waren durch die Beamten selbst weggebracht werden. Dadurch ist man dem nicht mehr hilflos ausgeliefert.
- Spieler-Items werden ohne Gewichtsbeschränkung in das Inventar des Beamten transferiert.
- Fahrzeug-Items werden nur “aufgedeckt”. Verpackte Items haben weiterhin bekannte Wahrscheinlichkeit entdeckt zu werden. Aufdeckung ändert nichts am Inventar. Inventar muss zugänglich sein (Schlüssel oder freigegeben), um durchsucht zu werden.
- Legale Waffenscheine werden bei Mord nicht mehr automatisch abgezogen. Wurde eine Straftat eingetragen, kann das U.S.P.D. die Lizenz im RP abnehmen.
- Wiederverwendung einer anderen, bereits früher sehr beliebten Asservatenkammer nördlich von Kavala am Strand. Alte Map wurde vorher nochmal optimiert, um damalige negative Aspekte zu reduzieren.
- Die Mindestmenge für Drogen Paletten wurde von 40 auf 60 angehoben.
- Verschiedene Dinge sind jetzt abhängig von der Uhrzeit anstelle der Spielerzahl. Damit man einen guten Überblick behält, wird der Tag in fünf Multiplikatoren unterteilt. Multiplikator 0 bedeutet, dass man nichts erhält.
- Multiplikator 0: 04 bis 10 Uhr
- Multiplikator 1: 10 bis 13 Uhr & 02 bis 04 Uhr
- Multiplikator 2: 13 bis 16 Uhr & 01 bis 02 Uhr
- Multiplikator 3: 16 bis 19 Uhr & 23 bis 01 Uhr
- Multiplikator 4: 19 bis 23 Uhr
- Folgende Dinge werden von dem Multiplikator beeinflusst.
- Drogenkartell
- Punkte
- Gang Konto Bonus
- Paycheck
- Farm Boost beim Sammeln
- Farm Boost beim Verarbeiten
- Gang Base
Kurzfristig wird das Drogenkartell um Vorteile erweitert um möglichst schnell attraktiver zu werden. Folgende Änderungen wurden gemacht:
- Verteilung der Angriffspunkte im Gebäude mit leichtem Mapping. Bisher war alles bis auf den Generator am gleichen Ort.
- Erhalt von Punkten basierend auf Uhrzeit anstelle der Spielerzahl.
Ein Punkt pro Uhrzeit-Multiplikator alle 5 Minuten.
- Erhalt von Geld basierend auf Uhrzeit anstelle der Spielerzahl.
- 1000 $ pro Uhrzeit-Multiplikator alle 5 Minuten. (bis zu +48k pro Stunde)
- Allgemeine Vorteile für alle Gangmitglieder. Vorteile sind an die Uhrzeit geknüpft, sodass die Einnahme in der Nacht nicht OP ist.
- Erhöhter Paycheck. (bis zu +12k pro Stunde)
- 500 $ pro Uhrzeit-Multiplikator.
- Boost auf die Verarbeitung von Items. (Bis zu 16,67% schneller)
- 6,66% pro Uhrzeit-Multiplikator.
- Wird auf illegale Items reduziert, sobald mehr illegale Routen drin sind.
- Boost auf das Sammeln von Items. (Bis zu 20% schneller)
- 5% pro Uhrzeit-Multiplikator.
- Wird auf illegale Items reduziert, sobald mehr illegale Routen drin sind.
Kurzfristig werden die Gang Basen um Vorteile erweitert um möglichst schnell attraktiver zu werden. Folgende Änderungen wurden gemacht:
- Erhalt von Punkten basierend auf Uhrzeit anstelle der Spielerzahl.
- Ein Punkt pro Uhrzeit-Multiplikator alle 5 Minuten.
- Vorteile gestackt - je mehr Basen man hat, desto stärker. Vorteile sind an die Uhrzeit geknüpft, sodass die Einnahme in der Nacht nicht OP ist.
- Erhöhter Paycheck bei jedem Gang-Mitglied. (bis zu +12k pro Stunde)
- 125 $ mal Uhrzeit-Multiplikator, mal Anzahl eingenommener Basen.
- Boost auf die Verarbeitung Items. (Bis zu 33,3% schneller)
- 2,08% mal Uhrzeit-Multiplikator, mal Anzahl eingenommener Basen.
- Wird auf illegale Items reduziert, sobald mehr illegale Routen drin sind.
- Boost auf das Sammeln Items. (Bis zu 40% schneller)
- 2,5% mal Uhrzeit-Multiplikator, mal Anzahl eingenommener Basen.
- Wird auf illegale Items reduziert, sobald mehr illegale Routen drin sind.
- Tägliche Kosten werden reduziert. (Preise im Verhältnis zum Kaufpreis)
- Basiskosten wurden von 1% auf 0,1% reduziert.
- Kosten pro Crash Counter wurden von 0,25% auf 0,15% reduziert.
- Kosten für das Zurücksetzen des Crash Counters werden reduziert.
- Von 500 U-Points auf 300 U-Points.
- Als weitere Option sollen auch 30 Aktivitätspunkte genutzt werden können.
- Folgender Custom Skin wurde eingefügt:
- Fraktionsmitglieder spawnten vermehrt auf der Spawninsel, wenn sie länger nicht mehr in der Fraktion online waren.
- Automatisches Laufen konnte sich festsetzen wodurch nur noch ein Relog half.
- Automatisches Farmen kann nicht mehr ausgenutzt werden um schneller zu sammeln.
- "Keidungs Shop" heißt jetzt "Kleidungs Shop".
- Neue Asservatenkammer nördlich von Kavala.
- Schließfach in Pyrgos.
- Weihnachtsdekoration in Neochori.
- Weihnachtsdekoration in Pyrgos.
- Weihnachtsdekoration am Flughafen.
- Der Drogendealer in Neochori sitzt jetzt nicht mehr in der Luft.
- Der Hangar-Typ beim Kartell saß in der Luft.
- Der ATC beim USFD Air HQ konnte einstürzen.
- Minen-Haufen sollten jetzt nicht mehr durchfahrbar sein.
- Die Leiter bei der Küstenwache im Wasser hatte nicht funktioniert.
- Der Ausparkpunkt für Luffahrzeuge in Sofia wurde verschoben, da er zuvor vermehrt zu Explosionen geführt hat.
- Der Gang Kleidungsshop enthält jetzt auch die Custom Gang Base spezifischen Dinge wie den Bergen (Innocent) oder 4er Westen (Rebel).