Alle Boden- und Wasserfahrzeuge haben jetzt einen Tempomaten. Der Tempomat kann mit E aktiviert werden. Mit E + Mausrad kann die Geschwindigkeit angepasst werden.
Da sicher nicht jeder mit E zufrieden ist, kann die Taste auch über die Arma 3 - Individuelle Steuerung angepasst werden. Mehr Informationen dazu in der Steuerung.
Wenn der Tempomat gestartet wird, während das Fahrzeug still steht, dann wird automatisch die in Arma 3 festgelegt Maximalgeschwindigkeit gesetzt. Das Fahrzeug fährt dadurch von alleine los bis es diese erreicht.
Während der Tempomat aktiviert ist kann man selbst noch extra Gas geben bis auf 120% der eingestellten Geschwindigkeit. Danach bremst das Fahrzeug von alleine ab. Bremsen beendet den Tempomat.
Das Aufbrechen von Häusern und Lagerhallen wurde überarbeitet (Zivilisten und USPD).
- Mit dem ersten Aufbrechen wird ein Timer auf das Haus gesetzt, damit auch nach Ausloggen oder Wegwerfen der Schlüssel durch die Hausbesitzer das Aufbrechen weiterhin möglich ist. Der Timer wird alle 15 Minuten um 30 Minuten verlängert. Solange kontinuierlich geknackt wird kann das System somit nicht mehr genutzt werden um den Einbruch zu verhindern.
- Nach einem erfolgreichen Einbruch kann das Haus / die Lagerhalle für die nächsten 24 bis 36 Stunden nicht mehr aufgebrochen werden. Der Bereich von 12 Stunden wird zufällig bestimmt und kann von niemandem eingesehen werden. Sinn davon ist, dass der Einbrecher nicht auf die Minute genau nach der Zeit erneut vor der Tür steht.
- Beim Aufbruch eines Hauses wird mit der entsprechenden Sicherheitsstufe jetzt auch das Gang-Tag des Einbrechers in der Nachricht angezeigt.
- Das Absperren des Lagerplatzes ist jetzt mit einer Animation verbunden, die unterbrochen werden kann, damit der Besitzer das Abschließen nicht ausnutzen kann. Das Absperren funktioniert nur noch innerhalb des Hauses.
- Die Wahrscheinlichkeit ein Haus / eine Lagerhalle aufzubrechen wurde für die ersten zehn Versuche verringert um erfolgreiches Knacken innerhalb einer Minute noch seltener zu machen.
- Die Zeit für das Aufbrechen einer Tür durch das USPD wurde erhöht.
- Es wurden erweiterte Logs für alle Supporter eingebaut, die den Support in diesem Kontext erleichtern sollten.
- Fahrzeuge werden jetzt nach 7 Tagen ohne Bewegung automatisch beim Restart eingeparkt (nicht abgeschleppt).
- Spieler müssen jetzt nach 7 Tagen Inaktivität eine neuen Spawnpunkt wählen. Ist ein Spieler 7 Tage nicht als Zivilist (aber z. B. als Polizist) online, so wird die Zivilisten-Position ebenfalls zurückgesetzt.
Das Sammeln mit dem Tempest Gerät wurde optimiert.
- Das Gerät bricht den Sammelvorgang nicht mehr ab, wenn der Spieler, der das Sammeln gestartet hat, das Gebiet verlässt.
- Das Gerät verbraucht jetzt abhängig von dem gesammelten Gewicht Sprit. Für ein volles Inventar ohne externe Hilfe benötigt das Gerät 80% des Tanks.
- Das Überfüllen des Geräts um eine Rucksackladung wurde behoben.
- Im Windows-Menü auf Spielern wurde ein neuer Button hinzugefügt, der die Banking-App öffnet. Dies ermöglicht dir Bargeld schneller zu übergeben.
- Auswahlfenster für die Interaktion mit Spielern wählen jetzt automatisch den Spieler vor dir aus.
- Banking-App
- Schlüssel-App
- Virtuelles Inventar
- Beim Ein- und Aussteigen in und aus Fahrzeugen wird jetzt automatisch zwischen Direkt- und Fahrzeugkanal gewechselt. Der Wechsel erfolgt nur, wenn man sich in einem der Kanäle befindet. Um ein Beispiel zu nennen: Der Gruppenkanal wird dadurch nicht verlassen.
- Marktpreise werden jetzt in der App mit den Prozenten in Abhängigkeit zum Standardpreis angezeigt. Es sollte jetzt einfacher sein zu sehen, welche Routen derzeit positiv oder negativ sind.
- Beim Übergeben / Überweisen und Ausrauben von Geld wurde die Regel für die automatischen Bans gelockert.
- Fahrzeuge, die direkt bei der Garage eingeparkt werden, können jetzt immer kostenlos ausgeparkt werden.
- Das Vergeben von Lizenzen durch das USPD / USFD wurde neu implementiert. Die Bezahlung ist jetzt direkt im System integriert. Der Aussteller erhält immer ein Viertel des vom Zivilisten gezahlten Betrags.
- Das Loadout des USPD wurde angepasst.
- Bei der Benachrichtigung des Fahrzeughalters wird jetzt die nächstgelegene Stadt mit der Entfernung dazu in Metern angezeigt, damit der Halter das Fahrzeug schneller identifizieren kann. Zudem wird die Nachricht länger angezeigt als normale SMS-Nachrichten.
- Das Tanken von Fahrzeugen an Tankfahrzeugen ist nicht mehr möglich.
- Fahrzeuge, die in einer absoluten Safezone durch das USPD/USFD abgeschleppt werden landen jetzt in der Garage statt im Abschlepphof.
- Der Airdrop kommt jetzt seltener, da man es sich nicht leisten kann stündlich zum Airdrop zu fahren und die Fights dadurch unspannend wurden.
- Fahrzeug- und Hausschlüssel gehen beim Tod eines Spielers nur noch veroren, wenn die Schlüssel nicht legitim erhalten wurden. Das ist z. B. beim Aufknacken mit einem Dietrich der Fall.
- Beim Droppen von Kleidung und Waffen über das I-Inventar sollte jetzt verlustlos funktionieren.
- Inventare von Fahrzeugen und Häusern hatten sich teilweise versperrt, wenn der Spieler gestorben oder das Fahrzeug während des Zugriffs weggefahren wurde.
- Die Grenze südlich des Grenzpostens wurde leicht verschoben um den Wechsel zwischen den USA und Mexiko beim Fahren auf der Straße in Richtung Pyrgos zu verhindern.
- Das Öffnen der Commander-View wurde deaktiviert.
- Beim Verkauf von Farm-Items wird in der Nachricht jetzt der aktuelle Preis groß angezeigt. Zuvor stand dort der Standardpreis.
- Benzinkanister können jetzt nicht mehr durch die gleiche Person mehrfach gleichzeitig am gleichen Fahrzeug genutzt werden.
- Gang Tags werden jetzt nicht mehr durch aufgelöste Gangs blockiert.
- Es wurde ein Fehler bei der Berechnung von Marktpreisen behoben, wodurch Preise in den Himmel schossen. (Bereits am Sonntag behoben)